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Steam“成就集”开启 Beta 测试:按 DLC 与玩法分组,保留既有完成状态

2026年10月16日 · admin
OpenMagic API

据 IT之家 10 月 16 日报道,Valve 宣布启动 Steam“成就集”(Steam Achievement Sets)功能 Beta 测试,目前已在 Steam 客户端 Beta 版开放,部分游戏率先支持。这次更新主要解决长线运营游戏的成就管理问题:当 DLC、扩展包或赛季更新不断追加成就时,玩家既难以找到新增目标,原有的完成状态也可能被打乱。

从一张清单变成分类进度

成就集允许开发者按内容和玩法组织成就,例如区分单人与多人模式,或按职业、DLC 分组。玩家解锁成就的方式不变,但浏览页面会按照开发者设置的分类展示,每个集合都有独立进度条。

完整解锁一个集合后,玩家个人资料会获得“成就集完成”徽章。即使开发者随后向这个集合追加成就,玩家此前取得的完成状态也会保留。游戏更新时,开发者还可以建立新的成就集,单独承载追加内容,让回归玩家更容易识别新的挑战。

  • 本体游戏成就集:包含所有玩家可正常获取的成就,进度与徽章以蓝色显示。
  • DLC 成就集:用于需要购买额外 DLC 才能解锁的成就;获取 DLC 前不计入游戏总进度,获取后以紫色展示。
  • 归档成就:开发者可归档单个成就或整个集合,适用于已经无法解锁的限时、节日活动内容。

归档并不意味着抹去记录:已解锁玩家仍能在个人资料中看到相关成就;未解锁玩家的个人资料则不会显示,也不会影响游戏或集合的完成进度。玩家还可以在新页面预览游戏全部 DLC 的追加成就。

新页面强化筛选与好友对比

配合成就集,Steam 更新了成就页面,可从网页端游戏列表和客户端库访问。页面同时呈现总体进度、集合进度与单项详情,全局完成率改为在页面内切换查看,搜索也支持按集合及锁定状态筛选。

好友对比支持最多 3 位好友,覆盖稀有成就、已完成集合及 DLC 集合进度。统计总数将依据每位玩家实际可获取的成就计算,因此不同玩家的分母可能不同,不能简单视为同一张清单上的排名。

此外,“完美游戏”标签更名为“已完成”,相关集合记录会出现在个人资料、游戏列表和库等位置。家庭共享游玩的游戏也会显示在游戏列表中,并支持与通过家庭共享游玩的好友比较进度。商店和库页面则会标注游戏是否支持成就集。

影响:让长期更新不再冲淡完成感

从软件体验看,这次调整不只是增加文件夹式分类,而是把持续变化的内容清单与玩家已经取得的成果分开记录。未购买 DLC 不拖累总进度、限时成就退出统计、历史完成状态得以保留,有助于减少长线游戏中“内容越更新,完成度越倒退”的挫败感。

不过,分类和归档都需要开发者落实,体验仍取决于具体游戏的适配情况。来源列出的首批支持作品包括《传送门 2》《求生之路 2》《王国风云 3》《极限竞速:地平线 5》等。目前功能仍处于 Beta 阶段,其价值在于让 Steam 的进度管理更贴近 DLC 与持续更新并存的游戏生命周期。