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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售:Steam 国区128元起,鞭击融合抓钩探索

2026年10月18日 · admin
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据 IT之家 10 月 17 日报道,科乐美《恶魔城》系列正统新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》现已正式发售。本作由 KONAMI 联合 Evil Empire 与 Motion Twin 开发,支持简体中文界面与字幕。Steam 国区提供标准版与午夜版,售价分别为 128 元和 168 元。对于关注经典游戏 IP 更新的玩家,这次新作的看点不仅是系列回归,也在于鞭击、关卡移动与角色构筑如何结合。

两个版本相差40元,额外内容集中在数字收藏与特典

根据来源列出的商品信息,两个版本均包含本体游戏,午夜版主要增加数字收藏内容和游戏内特典。购买前可先区分自己更看重完整游戏体验,还是原声、画集与角色风格内容。

  • 标准版:Steam 国区售价 128 元,包含本体游戏。
  • 午夜版:Steam 国区售价 168 元,包含本体游戏、数字原声与艺术画集。
  • 午夜版另附三项游戏内特典:特雷弗风格服装、赛法风格服装,以及“亲人肖像”魔导器。
  • 语言支持:简体中文界面与字幕。

需要注意的是,上述价格对应 Steam 国区,不能据此推断其他地区或平台的售价。来源也未说明两套服装及特典魔导器的具体效果,不宜仅凭名称判断其对战斗体验的影响。

1499年的巴黎:鞭子既是武器,也是移动工具

本作故事发生在《恶魔城传说》剧情的 23 年后,舞台设于 1499 年的法国巴黎。城市遭到魔物袭击,曾击败德古拉的英雄特雷弗·贝尔蒙特之女 Rose·贝尔蒙特,为追查灾祸源头而展开探索,并逐渐卷入幕后的黑暗阴谋。

玩法上,本作定位为探索型 2D 动作游戏。系列标志性的圣鞭同时承担攻击与关卡移动功能:除了鞭击,玩家还能将其作为抓钩使用,并通过抓取敌人触发特殊攻击。这意味着同一工具连接了战斗与位移,实际体验的关键将是操作衔接、场景布局与敌人配置能否形成配合。

成长系统则加入了“塔罗奥秘”。玩家击败系列经典头目或全新头目后,可将其封印进塔罗牌,转化为奥术魔法;部分头目还会通过对话推动叙事。装备方面,游戏提供七大类、总计 28 把可收集武器,并允许搭配魔导器打造不同战斗风格。

产品解读:经典IP的更新,落在系统整合而非单纯怀旧

从已公布内容看,这款新作保留了贝尔蒙特家族、圣鞭与经典头目等系列识别元素,同时把更新重点放在移动方式、头目能力转化和装备组合上。值得观察的是,这些系统能否共同服务于探索循环:新能力是否改变路线选择,不同武器能否带来明确差异,都比单看内容数量更能决定长期体验。

对于中文玩家,简体中文界面与字幕有助于理解剧情和系统说明;两档版本的内容划分也较为清晰。不过,来源信息尚不足以判断性能表现、关卡规模及整体完成度。关注游戏品质的用户,仍可结合后续实机体验与评测,再决定是否需要午夜版的额外内容。