Itch.io 删除数 TB 低质量 AI 游戏,新增 NoAI 筛选应对内容激增
据 IT之家 11 月 3 日援引 Kotaku 报道,独立游戏分发平台 Itch.io 近期开始整治激增的低质量 AI 游戏,已删除数 TB 相关内容,并扩大生成式 AI 使用情况的披露范围。平台还提供了名为「NoAI」的搜索过滤选项,让玩家能够隐藏带有生成式 AI 标签的游戏。这场调整的背景是:上传量快速增长,却没有带来下载与购买需求的同步增长。
每日新增游戏翻倍,托管服务承受滥用压力
来源援引 Itch.io 公布的数据称,从 8 月 3 日到 10 月 30 日,平台每天新增游戏由略高于 3000 个升至 6000 个以上。报道还提到,最近几个月平台游戏数量增长了一倍,但下载量和购买量并未出现类似增幅,内容托管服务已遭到滥用。
Itch.io 长期以较低的发布门槛吸引独立开发者,除游戏外,也容纳互动小说、原声带、游戏资产和模组。不少作品属于个人习作,采用免费分发方式。这种开放性方便了小型项目试水,但在生成式 AI 降低内容制作成本后,也让平台面临更大的审核与内容发现压力。
- 内容清理:已删除数 TB 被认定为低质量的 AI 游戏。
- 披露扩围:桌面游戏、图书、漫画、原声音乐等上传内容,也须遵守 AI 使用披露规定。
- 用户筛选:搜索页提供 NoAI 选项,可隐藏带有生成式 AI 标签的游戏。
NoAI 能筛掉标签,但还不能说明 AI 参与程度
据来源列出的数据,Itch.io 目前收录约 176.9 万个游戏页面,其中约 13.2 万个带有 AI 生成标签,占比约 7.5%。这里需要区分的是,带有 AI 标签并不等于低质量,已标注页面的占比也不应被直接视为全部实际使用 AI 的项目比例。
NoAI 为不希望接触生成式 AI 内容的玩家提供了直接选择,但它仍是一种较粗粒度的过滤方式。来源指出,平台尚未提供说明 AI 参与具体程度的选项。因此,仅凭标签,玩家仍难判断一款作品究竟只是局部使用 AI 素材,还是大量核心内容依赖生成。
影响解读:平台治理重点转向质量、透明度与发现效率
Itch.io 的动作并不等同于全面禁止 AI 创作,而是将低质量内容清理、开发者披露和用户自主筛选结合起来。对独立游戏平台而言,新增页面越多并不必然意味着生态越繁荣;如果玩家寻找作品的成本持续上升,真正有特色的小型项目也可能更难被发现。
类似争论已出现在其他平台。Steam 自 2024 年起要求开发者披露制作中生成式 AI 的使用情况,来源称,辅助编程工具不在需报备范围内,而 AI 生成的美术、配乐、文本等内容需要标注。Epic 首席执行官蒂姆·斯维尼则曾批评强制披露可能被用于攻击开发者,Valve 仍坚持原有立场。
这些分歧说明,AI 标签既是知情工具,也需要清晰的适用边界。对 Itch.io 而言,后续值得关注的不只是删除了多少内容,更是能否在保留开放发布优势的同时,让披露更准确、筛选更有效,并让认真制作的作品获得合理的展示机会。