谷歌被曝为 Meta VR Glasses 开发新版 YouTube:支持沉浸播放时另开窗口浏览
据 IT之家 11 月 9 日援引外媒 UploadVR 的消息,谷歌正在为 Meta VR Glasses 头显开发新版 YouTube 应用。UploadVR 在拆解新版应用时发现,谷歌正准备一套重新设计的沉浸式界面,加入播放时浏览其他内容的能力,并进一步适配 Meta 的系统交互。目前这些变化主要来自应用拆解发现,并不等于谷歌已经正式公布上线计划。
不退出沉浸播放,也能搜索下一条视频
来源显示,新版 YouTube 主播放窗口的布局与现有 Panel Mode 基本一致,同时加入类似 Horizon OS 原生应用的控制栏。用户可通过控制栏切换虚拟环境,也可以直接进入 Panel Mode,将 YouTube 作为普通二维窗口打开,与系统中的其他应用同时使用。
更值得关注的是,应用将支持在视频播放期间打开额外的内容浏览窗口。用户可以在这个窗口里搜索、查找和选择其他视频,选中的内容随后会在主播放窗口播放,无须先退出当前沉浸式界面。这一调整把“观看”和“找片”拆成两个可并行操作的窗口,让头显中的视频体验不再局限于单一播放页面。
- 沉浸式界面增加控制栏,可切换虚拟环境或进入 Panel Mode。
- 播放视频时可另开浏览窗口,搜索并选择接下来要看的内容。
- 据称进一步接入 Meta 系统级虚拟键盘,统一文字输入体验。
- 主播放窗口加入拖动手柄和角部缩放控制点,使窗口操作更贴近系统原生应用。
从独立播放器走向空间系统的一部分
从已披露的设计来看,新版应用的重点并非单纯更换视觉样式,而是让 YouTube 更好地遵循 Horizon OS 的窗口规则。系统键盘、拖动手柄和缩放控制点看似是细节,却决定了用户能否用相同的方法操作不同应用,减少在应用之间切换时的学习成本。
对于头显产品,视频既可以是占据视野的沉浸式内容,也可以是与其他任务并行的二维窗口。新版设计同时保留这两种使用方式,意味着用户可以根据当前任务调整观看形态。空间应用的实用价值,正在从“把屏幕放进头显”转向“让内容参与多窗口工作流”。这也是此次更新对软件生态更有意义的地方。
上线时间仍待确认,Quest 也可能受益
UploadVR 认为,新界面的整体体验将更接近谷歌自家的 Android XR 平台。不过,这不代表两个平台的实现完全相同,更适合将其理解为空间视频应用在交互设计上的趋同:既提供沉浸观看,也兼顾窗口化浏览与系统级操作。
据来源报道,随着 Meta VR Glasses 发布临近,Meta 正推动软件生态适配空间操作系统,新版 YouTube 预计会与该设备上市同期上线,Quest 头显等产品也有望受益。具体发布时间、支持设备范围及最终功能,仍需等待官方确认。对用户而言,后续值得关注的不是界面是否更炫,而是这些多窗口能力能否稳定落地,并真正降低在头显里查找和观看内容的操作负担。