近日,在美国旧金山举行的世界游戏开发者大会(GDC)上,全球顶尖制作人们展示了许多令人期待的新作。网易在此次大会中发布了全新的团队竞技射击手游《DisoRdeR》,并首次分享了官方宣传视频和产品介绍。后续将与全球优秀制作人一起交流,进一步揭示游戏的更多细节。
以往,由于平台和技术的限制,移动端射击游戏的表现方式变得相对单一,常常重复挖掘相似的玩法,导致玩家体验逐渐乏味。《DisoRdeR》旨在通过更生动的氛围和内容构建,提供沉浸式的角色体验,并以创新手法丰富射击体验。
游戏故事设定在2030年,彼时“战争”已成为全球常态,各个武装势力围绕核武器和经济利益展开争夺。在这场无尽的战火中,玩家将成为战场的一员,开启个人的战争旅程。宣传视频中提到的“灰骑士”势力,自称是保护世界文明的唯一正义之师,而被称为“背叛者”的亡者连队又是怎样的对立面?这种多势力的对抗设定可能会让游戏的故事更加引人入胜。
当前射击手游市场以战术竞技玩法为主流,但由于玩家对这一类型的逐渐审美疲劳,创新产品的出现显得尤为重要。作为团队竞技射击手游,《DisoRdeR》在玩法上的创新同样令人期待。在官方的概念站中,可以看到四个风格迥异的人物角色,各自手持不同武器,似乎在邀请玩家以“第五人”的身份加入。同时,人物们朝着“导弹发射井”前进,这很可能是玩家们的最终目标之一。作为游戏中的重要场景之一,除了还原战争氛围外,未来也将成为玩家体验的一部分。
近年来,战术竞技游戏的火爆趋势表明,射击类游戏有着庞大的潜在用户群体。然而,目前提供给移动端玩家的体验依然不足。因此,不难理解网易对《DisoRdeR》的期望,以及为何选择这种呈现方式。尽管目前这一切仍处于初步构想阶段,但相信游戏的首次测试将为我们揭示更多信息。
目前,官方已开启了游戏预约,有兴趣的玩家可以尝试参与。虽然现在对《DisoRdeR》的成败下结论为时尚早,但其突破传统框架、勇于创新的制作理念,往往会受到市场的青睐。
