互联网资讯 / 人工智能 · 2023年11月20日 0

老年人为何难以融入智能时代?

每次回到老家的时候,我总是被长辈们视作“救星”。小区的清洁阿姨、保安室的大叔,甚至亲戚家的保姆,只要是我熟悉的长辈,见面时常常会请我帮忙解决手机上的问题。我注意到,许多在我们看来简单的操作,比如安装应用、调节静音或扫码支付,对于一些中老年人来说却成了巨大的挑战。而科技的发展并没有缓解这种困境,反而使得数字鸿沟愈加明显。随着健康码、手机打车、网上挂号和电子火车票等智能应用的普及,老年人与年轻人之间的差距愈发显著。为应对这一问题,社会开始关注老年人在智能时代的处境,推出各种技术和政策措施来帮助这一被忽视的庞大群体,例如国务院办公厅最近发布的《关于切实解决老年人运用智能技术困难实施方案的通知》。然而,这种关怀似乎掩盖了一个更深层次的问题:到底是什么原因导致老年人与智能技术之间的隔阂?

老年人与年轻人之间的区别,主要体现在一些“硬性”因素上,比如教育水平不足;视力、听力和记忆力的衰退;经济条件差;以及老年人普遍存在的拒绝新事物的倾向等。但这些因素并非今天讨论的重点,因为对有实际困难的老年人,提供人性化的帮助是我们的责任。我更想探讨的是那些来自文化的“软性”限制。

想象一下这样的场景:你在汽车客运站的自助售票机前排队购票,前面站着一位老人正在摸索屏幕。突然,他转过身来,请求你帮他扫码付款。此时,绝大多数人都会选择伸出援手,尽管心里可能会有一些戒心。毕竟,老人不会使用自助机并不罕见,而我们每个人或多或少都经历过这种情况,社会的道德义务也促使我们去帮助他。然而,如果将这个场景稍作改动,把前面的老人换成一位20岁出头的年轻人,你的反应会如何?坦率地说,这种情况会让人感到困惑和不安,因为在我们的生活经验中,年轻人不懂得扫码支付是极其不正常的现象。这个年轻人可能是刚从偏远地区来到大城市,或者是心怀不轨的诈骗犯,因此我可能会选择迅速离开。显而易见,相较于老年人对科技产品的无知,年轻人对此的无知显得异常可疑。

通过这个思想实验,我们可以看到,社会经验中已经潜移默化地形成了“老年人”可以对科技感到陌生,而“年轻人”则不应如此。这与其说是刻板印象,不如说是统计上的总结。然而,究竟一个健康、受过教育的老年人不会使用智能手机,与一个年轻人不会驾驶汽车之间存在什么本质的区别呢?似乎并没有。但当谈及前者时,我们更倾向于要求手机厂商和家人帮助老年人上手;而当讨论后者时,我们则认为这是年轻人自己的责任。如果年轻人真有开车的需求,他们应该努力学习和考取驾照,而不是等待自动驾驶技术来适应自己。简而言之,在我们的普遍观念中,科技有义务去照顾老年人,而年轻人则有责任主动学习新事物。

毫无疑问,对“弱势者”的人文关怀是社会最值得珍视的品质之一,也是科技界一直追求的崇高目标。然而,从历史上看,老年人并不必然扮演“弱势者”的角色。斯坦福大学的文学教授罗伯特·波格·哈里森在《我们为何膜拜青春》中提到,我们正处于一个崇尚年轻的时代,外貌、心智、欲望和生活方式都在向年轻化转变。许多例子层出不穷:美颜相机中的“宝宝”贴纸;人们在过生日时强调自己“永远18岁”;B站《后浪》演讲视频中“前浪”对“后浪”的肯定;以及《乘风破浪的姐姐》中女星们展现出的青春自信等等。然而,年轻的崇拜在历史上只是一个新近的发明。历史学家安德鲁·阿肯鲍姆发现,200年前的美国,老人的地位远比今天更高。在现代之前,老年人稀少,活到老年被视为一种成就,他们在知识和经验上具有优势,年轻人往往依赖于他们的指导。对老年人的尊敬在各国文化中普遍存在,格鲁吉亚的阿布哈西亚人就是一个极端例子,他们尊重老年人并依赖于他们的指导,老年人始终是社区的领导者,在80岁后仍会参与一定程度的体力劳动,与年轻人共处。

当然,反现象也存在。在一些以狩猎-采集为主的小型社会中,老年人因缺乏生产力而被弃置,这种文化背景导致了老年人形象与地位的改变。现代化极大地改变了这一状况,主要原因是医疗卫生条件的改善,使人均寿命大幅延长,活到老年也变得平常;历史上所有活过50岁的人中,超过三分之二目前仍然健在。另一原因是大众教育的发展与文化重心的转移,削弱了老年人的知识优势。曾经,人们会向老年人请教婚姻、习俗和土地知识,但现代社会的迅猛发展让这些经验变得过时。信息获取的低成本使年轻人普遍拥有更丰富的知识储备,而老年人几乎无法对“如何制作视频”或“该报考哪些学校”等新问题提供任何有价值的建议。在当今时代,年轻人被视为具有“生产潜力”,社会鼓励他们投资自己,学习各种知识和技能,形成了以科技为潮流的文化圈子。年轻人不把时间用来学习,常常被视为不负责任的行为,因而受到外界压力。换句话说,阻止那些认知能力足够的老年人接受智能科技的主要因素,正是“观念”本身。如果主流文化愿意向老年人开放,而老年人也愿意在观念上向“年轻文化”靠拢,那么像年轻人一样玩梗、做视频、打游戏对他们来说并非难事。

一些“老年游戏网红”已经为我们展示了这种可能性:80岁的日本老人加三清因专注于《黑暗之魂2》而走红,被称为“黑魂大爷”;85岁的美国游戏博主Shirley Curry在YouTube上拥有超过92万的订阅者。年轻文化还能够带来年轻的身体。例如,研究发现老年人玩《魔兽世界》可以提升他们的认知能力。与其让老年人被主流文化隔绝,自己想办法消磨时间,不如让他们参与年轻文化,这样可能会让他们的生活更快乐、更健康。人变老只是一个客观中立的事件,本身并不传递任何价值取向。关键在于我们如何看待“变老”这件事。如果文化将老年人拒绝在外,实际上是在鼓励他们自我隔绝于智能时代,仅在形式上要求社会照顾老年人的习惯是治标不治本。更有效的办法是,通过文化方式鼓励老年人在心智上变得“年轻化”,或者让科技适应所有年龄层。

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