互联网资讯 / 人工智能 · 2023年11月13日 0

公测充值返利方案调整

明日方舟的公测充值返利方案将进行调整,以下是近期改动的方向概述。经过几天的开放测试,项目组已针对玩家的反馈做出相应的回应。

大家好。

这里是明日方舟项目组。

首先,我们向所有玩家表示诚挚的歉意,未能提供理想的游戏体验,对此我们深感抱歉。

截至目前,参与测试的玩家人数远超我们的预期。在前五十多个小时的测试中,我们收到了大量的反馈,并在各个平台上关注了玩家的评论。我们意识到游戏在多个方面未能达到大家的期望,并存在许多问题,因此我们在测试首日就开始了相关的修改工作。

对于未能满足大家的期待,我们感到非常愧疚。同时,对于未能及时与大家沟通,我们深表歉意。明日方舟是我们研发与运营的第一款游戏,这其中暴露了许多问题和不足,我们非常愿意倾听大家的意见,希望在大家的帮助下将这款作品做得更好,衷心感谢每位玩家的支持。

一、目前确认的改动方向

近期,我们从各个平台收集了众多建议,并在认真分析后准备了优化方案。以下是公测优化改动方案的一部分重点内容:

1. 关于难度

我们收到了关于游戏前期难度过高的反馈。在测试的第一章结尾,难度出现了不合理的上升。在公测中,我们将调整过于困难的关卡体验,提供更详细的干员说明、详尽的引导及更多游戏内容,降低前期难度,并将难度挑战调整到更合理的位置,以便为大家提供更流畅的游戏体验。

2. 关于干员的养成

目前版本中,部分玩家反映干员养成资源紧缺的问题。在公测时,我们将整体调整干员养成体验,使大家能够更轻松地培养干员。

3. 关于基建

目前基建中,贸易站等设施的前期收益较低。我们计划在公测中改善相关设施的体验,使玩家能够更直观和合理地获取资源。

4. 关于运营

我们对以往仅常规发布游戏世界观和角色介绍而缺乏实际游戏引导表示歉意。对此,我们将尽快增加教程和引导,帮助玩家更快全面了解和熟悉游戏。

以上是我们收到反馈中的一部分。接下来,我们将继续收集和讨论来自玩家的意见,力求在公测时为大家提供更优质的游戏体验。

二、计费测试游戏内的补偿发放

目前,玩家在游戏中体验节奏及资源获取方面存在问题,导致许多玩家无法顺利进行游戏,我们对此深表歉意。由于测试期间无法进行大幅修改,我们将提供以下补偿,希望能在一定程度上帮助愿意继续参与测试的玩家。

以下为本次测试期间的补偿内容:

1. 所有玩家将于2019年03月31日18:00通过游戏内邮件收到6000合成玉的一次性补偿。(在此时间后注册并登录游戏的玩家同样可获得此补偿)

2. 所有玩家(包括已注册和之后注册的玩家)将在每天04:00通过游戏内邮件收到每日物资补给,内容包括:

  • 100理智
  • 30张初级作战记录、40张基础作战记录
  • 30000龙门币

三、关于返利比例的调整

本次测试的返利规则将作出如下调整:

1. 在测试期间,游戏内消费的总金额将按照5元=1至纯源石的标准,以2倍的比率在公测时进行至纯源石的返还。计算后如有小数则进1处理。

2. 购买月卡的玩家,除了按照上述规则返还月卡相应价值的至纯源石外,还将在公测时获得相同时间的月卡使用权。

3. 返还内容举例:

玩家在游戏内【首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+首次购买赠送130颗=260颗)

旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石

新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石

最后,对于目前存在的所有问题,我们再次向所有玩家致以歉意,感谢大家的积极反馈,并希望大家能够继续参与测试,给予更多的意见与建议。

我们期待能继续获得大家的帮助和支持。

谢谢大家。

明日方舟充值返利调整 公测改动方向一览