增强自由度,详细解析游戏细节 最近,游戏开发商宣布了《消逝的光芒2》的一些新细节,涉及玩家可选自由度与开发进展等方面。 官方透露,起初他们计划将该作打造为沙盒风格,提供丰富的选择空间。然而,线性叙事不够酷,于是编剧们尝试引入更具争议性的决定,让玩家在关键节点上拥有更高的自由度。此外,团队也对引擎进行了优化,以提升探索体验。作为一款3A级别的开放世界作品,玩家自然期待丰富的内容。不过团队规模有限,无法像大型发行商那样分工多、同时开发多款大作。 《消逝的光芒2》计划于2020春季发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。