互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月26日

虚幻引擎5正式版发布:实时渲染与新工具集提升创作自由

4 月 6 日消息,Epic GameS 宣布,虚幻引擎 5 正式版现已开放下载。在发布会上,开发商确认,《古墓丽影12》(代号)正在使用虚幻引擎 5 打造;而《巫师4》也将从自家 REDengine 转向虚幻引擎 5。

下载虚幻引擎 5 的系统要求如下:

  • Windows 10 64 位,四核 Intel 或 AMD 2.5 GHz 以上处理器,8 GB 内存
  • MacOS Big Sur,四核 Intel 或 AMD 2.5 GHz 以上处理器,8 GB 内存
  • Linux Ubuntu 18.04,四核 Intel 或 AMD 2.5 GHz 以上处理器,32 GB 内存

Epic 表示,此版本旨在帮助各类团队在视觉与互动领域挑战极限,释放潜力。虚幻引擎 5 将带来前所未有的自由度、保真度与灵活性,支持创作者在实时 3D 内容与体验方面实现更高水平的创作。

通过《堡垒之夜》和《黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验》演示,可以看到新功能与工作流程已在实际开发中得到验证。

不过,LuMen 与 NanITe 等部分重要新功能尚未在非游戏工作流程中完成验证,未来版本将继续完善。创作者仍可继续使用虚幻引擎 4.27 的工作流程,同时可以从新版本中受益于其他功能,例如:重新设计的虚幻编辑器、提升的性能、面向美术的动画工具、更加丰富的网格体创建与编辑工具、改进的路径追踪等。

主要新功能

新一代实时渲染

虚幻引擎 5 推出多项开创性功能,带来极高保真度的实时场景渲染。首先是 LuMen,这是一套动态全局光照解决方案,可在场景直接光照或几何体发生变化时即时调整间接光照。让创作者无需烘焙光照贴图,即可在编辑器中直观看到最终光照效果。

NanITe 是全新虚拟化微多边形几何体系统,支持导入海量高细节网格素材,确保在放置数百万个多边形对象时仍能维持实时帧速率。无论是雕塑级资产还是摄影测量数据,都能获得电影级美术表现且保持流畅运行。

与之配套的是虚拟阴影贴图(VSM),专为 LuMen 和 NanITe 设计,提供真实的软阴影,同时在性能成本上保持可控。NanITe 与 VSM 的协同工作,可以智能地仅处理你所感知的细节,降低对多边形数量和绘制调用的要求,帮助创作者更专注于创作。

次世代主机对高分辨率显示有更高的帧率要求,时序超分辨率(TSR)作为引擎内置的高质量上采样系统,可以在较低分辨率渲染的情况下输出接近高分辨率的画质,从而提升整体性能。

全新开放世界工具集

为提高团队协作与开放世界开发效率,虚幻引擎 5 引入全新的世界分区系统,自动将世界划分为网格,并仅加载必要的单元格,提升流式加载速度。

新一代 AcTor 数据管理(OFPA)系统支持团队成员在同一世界的同一区域协作工作,避免冲突;通过数据层,可以在同一世界中创建多种变体(如白天/夜间、完整几何体与破碎几何体版本),变体以数据层形式并存于同一空间。

此外,Epic 已初步实现对大型世界坐标(LWC)的支持,在底层使用双精度数值,方便创建极大规模的虚拟世界,无需复杂的技巧实现。

内置的角色和动画工具

在虚幻引擎 5 中,动画工作流程得到显著简化:开发者可以直接在编辑环境中制作与迭代动画,复用现有动画并调整以匹配运行时需求。

全新一体化的动画工具集,使美术师能够在引擎内创建绑定、在不同角色间共享,并通过 SequenceR 制作动画,利用姿势浏览器和混合关键帧工具实现高效工作流。

新的重定向工具集(IK 重定向器)可实现不同骨架之间的动画迁移与调整,运行时还能根据目标场景调整动画表现,进一步提高可信度与沉浸感。

此外,运行时可调动画、距离匹配等功能可以让角色在不同地形或速度下保持自然的动作表现。

编辑器内建模、UV 编辑和烘焙

虚幻引擎 5 提供扩展后的网格建模、UV 编辑与烘焙工具,整合到编辑器中,帮助美术师直接在引擎内创建与优化资产,尤其适用于高密度网格、摄影测量网格及 Megascans 资产拼接的场景。

网格创建与编辑工具得到全面升级,核心建模、雕刻、重构与简化等功能得到显著提升。UV 编辑也得到大幅更新,新增编辑面板、自动展开、UV 通道管理等能力,方便在 2D/3D 环境中高效处理贴图排布与预览。

烘焙工具同样增强,支持法线、环境光遮蔽和顶点烘焙等多项改进,并引入多重采样、纹理过滤、UV 层与 N:1 烘焙等关键功能,提升工作流效率。

增强的编辑器用户界面与工作流程

引擎的界面与工作流程进行了现代化改造,提升易用性与屏幕利用率。Quixel Bridge 已完全集成到引擎中,直接在创建菜单中访问 Megascans 库资产,无需单独下载。新版本中可以通过一个统一入口创建和放置 AcTor,并快速访问最近使用的资源,提升场景填充效率。

编辑器还新增了快速展开/收合内容浏览器的热键与按钮,允许将选项卡停靠在可折叠的侧边栏,以便在需要时快速查看工具与内容。

细节面板提供收藏夹与栏目栏,帮助你快速定位常用属性与相关属性组,提升工作效率。新的统一的项目创建流程也让新建项目更为顺畅。

完全程序化的音频引擎

虚幻引擎 5 推出 MetaSounds,一种高性能的音频制作系统,允许完全控制音效信号的生成与渲染流程,带来类似材质编辑器对着色器的全面可编程音频体验。

MetaSounds 通过数据驱动资产,将游戏参数映射到声音输出,极大地提升工作流效率与灵活性,推动新一代程序化音频的发展。

令人惊叹的最终像素图像

路径追踪器在虚幻引擎 4.27 中首次引入,现已进一步完善,结合 DXR 加速与物理真实感,带来更高质量的光照与影像效果,提升最终像素表现。