荣耀自研人形机器人“闪电”“元气仔”将参加第二届世界人形机器人运动会
据 IT之家 8 月 19 日消息,荣耀全球首席营销官关海涛宣布,荣耀自研机器人“闪电”和“元气仔”将正式参加第二届世界人形机器人运动会。来源显示,本届赛事由北京市人民政府和中央广播电视总台等联合主办,共设置 50 个赛项,其中包括 29 项竞技赛和 21 项场景赛。对于关注 AI 硬件与机器人产业的用户来说,这不仅是一场运动竞技赛事,也是一轮面向公众展示人形机器人运动控制、环境感知和任务执行能力的集中测试。
荣耀两款自研机器人参赛,延续此前赛场表现
此次官宣参赛的两款荣耀自研机器人分别为“闪电”和“元气仔”。其中,“闪电”此前已经在公开赛事中亮相。来源提到,在今年 4 月 19 日举行的 2026 北京亦庄半程马拉松暨人形机器人半程马拉松中,荣耀自研的齐天大圣队人形机器人“闪电”以 50 分 26 秒的净时成绩夺冠,荣耀机器人还在该赛事中包揽前六名。
从信息披露看,荣耀并非只是在单点展示机器人样机,而是尝试通过公开赛事检验机器人在连续运动、稳定控制和极限状态下的表现。人形机器人要完成长距离移动或复杂动作,需要硬件结构、电机控制、算法调度、电池管理等多方面协同,赛事成绩因此也成为外界观察企业技术成熟度的一个窗口。
50 个赛项覆盖竞技与场景,考验机器人综合能力
本届世界人形机器人运动会共设 50 个赛项,分为竞技赛和场景赛两大类。IT之家注意到,竞技赛中包括百米自主竞速、人机对抗搏击、乒乓球精密对打、力量举重、多机足球联赛等项目。这些项目并不只是“跑得快”或“动作像人”的表演,而是分别对应不同的技术难点。
- 百米自主竞速更侧重机器人动态平衡、步态规划和实时控制能力。
- 人机对抗搏击对感知、反应速度、动作安全边界提出更高要求。
- 乒乓球精密对打考验视觉识别、轨迹预测和机械臂精细控制。
- 力量举重体现关节扭矩、机身结构强度和负载控制能力。
- 多机足球联赛则涉及多机器人协同、策略分配和实时通信。
相比单一演示场景,赛事化项目能够把机器人能力拆解到更具体的任务中,也更容易让公众理解人形机器人距离实际应用还有哪些差距。尤其是 21 项场景赛的设置,意味着组织方希望把机器人从“会运动”进一步推向“能完成任务”的方向。
影响与解读:手机厂商进入机器人赛道的信号更明显
荣耀以自研机器人身份参与人形机器人运动会,值得关注的并不只有比赛结果,还包括手机厂商在 AI 硬件方向的布局变化。过去几年,智能手机行业已经在影像、芯片协同、端侧 AI、生态互联等方面积累了大量工程能力,而人形机器人同样需要感知、计算、通信、系统集成和软硬件协同。
从产业角度看,人形机器人正在成为 AI 技术落地的重要载体。大模型提升了机器理解指令、规划任务的潜力,但要真正进入家庭、办公、工业或公共服务场景,还需要可靠的身体执行能力。公开赛事的价值在于,它能以相对标准化的方式暴露问题:机器人是否稳定、是否安全、能否持续工作、能否在复杂环境中自主决策。
对于荣耀而言,参赛有助于展示其在机器人硬件和智能控制方面的阶段性成果,也可能强化外界对其“手机之外”科技版图的认知。对于整个行业而言,更多科技公司参与人形机器人赛事,会推动相关技术从实验室演示走向可比较、可验证的公开平台。
不过,运动会成绩并不等同于商业化能力。人形机器人未来要进入真实市场,还需要在成本、可靠性、维护便利性、安全规范和应用价值上继续验证。从“能参赛”到“能量产、能服务”仍有很长路径。本届赛事开赛后,“闪电”和“元气仔”在不同项目中的表现,将成为观察荣耀机器人技术路线和人形机器人产业进展的重要看点。