人工智能

魔芯科技发布 MoWorld 2.0:基于昇腾训练部署,支持可编辑交互的 4D 场景

2026年11月5日 · admin
OpenMagic API

据 IT之家 11 月 4 日报道,魔芯科技在世界互联网大会“发展新质生产力强劲增量看 AI”主题论坛上发布 4D 世界模型 MoWorld 2.0。该模型基于华为昇腾原生技术体系完成训练与部署,面向可交互空间生成,输出可用于仿真、实时渲染和重复调用的 4D 高斯资产。相比今年 7 月发布的初代版本,此次升级重点是将物理要素引入空间建模,让生成场景不仅能看,还能编辑并响应交互。

从生成外观,走向模拟物体与环境关系

按照官方介绍,MoWorld 2.0 将重力、弹力、浮力、光照、热力等要素,以及刚体、柔体、流体、形塑体等对象特性纳入建模。其目标不只是还原空间和物体外观,还包括对物体相互作用、外力影响及环境变化进行实时推理。

例如,模拟微风吹动书页、书签落到地面的过程,需要同时处理风向与力度、纸张柔性、书签重量,以及地板刚性和接触关系。这类演示体现出的方向是:世界模型的输出正在从视觉内容,向能够持续操作和复用的空间资产延伸。不过,演示效果并不等于所有复杂场景都具备同等物理准确性,实际能力仍需结合应用验证。

昇腾原生部署,性能与成本如何看

来源显示,魔芯科技与华为相关团队围绕长序列训练、多 NPU 协同调度及推理系统优化开展联合创新。公司公布的主要性能信息包括:

  • 视频推理速度由 MoWorld 1.0 最高约 50 帧每秒,提升至约 70 帧每秒。
  • 3D/4D 高斯资产渲染速度可达每秒 500 帧以上。
  • 手机端相关渲染测试达到约每秒 100 帧。
  • 据公司测试与测算,相关方案推理成本最低可降至同等规模 GPU 方案的 30%。

需要注意,视频推理、空间资产渲染和手机端渲染是不同环节的指标,不能直接横向比较。成本数据也属于厂商测试与测算结果;来源未披露完整测试条件,因此不宜将其视为所有部署环境下的普遍结论。

产业影响:可复用场景能否进入生产流程

魔芯科技表示,目前正与合作伙伴在具身智能、自动驾驶、工业数字孪生、影视娱乐及文旅等方向,分步推进验证、实施和交付。其中,机器人可在带有基础物理反馈的虚拟环境中反复试错;自动驾驶训练可生成雨雪、坑洼路面和突发障碍等长尾场景;工业场景则可用于产线改造预演、设备布局调整和异常模拟。

对于影视、游戏和文旅制作,可编辑资产还意味着自由运镜、物体修改、天气切换及虚拟游览等工作有机会共享同一空间基础,减少重复搭景。此次发布的关键看点,是生成能力能否转化为稳定、可调用的生产工具,而不只是更丰富的视觉演示。

从产业角度看,昇腾上的训练部署与空间资产输出,分别对应算力适配和应用接入两个环节。后续值得关注的,是模型在复杂交互中的一致性、仿真反馈的可靠程度,以及不同终端上的实际运行成本。这些因素将决定其能否从场景展示进一步进入持续使用的业务流程。