《GTA 6》据报开启 PS5 预载:文件约 210GB,Xbox 版北京时间 11 月 10 日跟进
据 IT之家 11 月 9 日报道,《GTA 6》PS5 版已在亚太地区 GMT+8 区域开放预载,Xbox Series X|S 版则将于北京时间 11 月 10 日早上 8 点开始预载。来源称,游戏计划于 11 月 19 日正式发售。对于准备提前下载的玩家,当前最值得关注的是接近 210GB 的预载体积,以及不同主机平台的下载开放时间。
预载分平台开放,大容量文件考验存储空间
按照来源实测,PS5 版预载文件大小为 209.758GB,整体下载耗时约为 3—5 小时,具体速度随网络环境而变化。这一测试结果只能作为参考,并不意味着所有玩家都能在相同时间内完成下载。预载也不等于提前解锁游玩,下载完成后仍需等待正式开放。
- PS5 版:据报道,亚太 GMT+8 区域已开放预载。
- Xbox Series X|S 版:北京时间 11 月 10 日 8 点开放预载。
- 盒装兑换码版本:预计从 11 月 12 日起在各大零售商销售。
- 正式发售时间:来源列出的日期为 11 月 19 日。
对主机用户而言,提前检查可用存储容量比单纯关注下载速度更实际。209.758GB 是来源记录的预载文件体积,不能直接等同于最终安装占用或后续更新后的总容量。如果主机中已经安装多款大型游戏,玩家可能需要先整理空间,再安排下载。
高帧率与超分辨率线索,暂不等于性能承诺
除下载安排外,报道还提到部分玩家已获取加密文件及元数据,并展开文件分析。综合 GTAForums 用户 Tex2 披露的信息,相关文件出现了“120Hz / 高帧率模式”支持线索,以及版本号为 13.60 的新版 PSSR 2 超分辨率技术信息;同一来源还称,游戏不支持 VRR 可变刷新率功能。
这些信息涉及主机图形技术,但目前应当将其视为基于文件分析的待验证线索。出现 120Hz 或高帧率模式标记,并不代表游戏能在全部场景中稳定达到 120 帧;超分辨率技术的实际效果,也需要结合运行分辨率、画面模式和实机表现判断。报道未提供可用于比较的平台性能测试,因此不宜据此推导各版本的画质与流畅度差距。
从首页音乐到地图文件,发行内容逐步展开
来源还称,开启下载后,玩家可以在 PS5 首页听到《GTA 6》的背景音乐。其风格以舒缓的合成器音色为主,带有浓厚的 20 世纪 80 年代复古气息,与此前预告片及加长版预览视频中的配乐方向相呼应。
围绕发行安排,R 星据报还将在发售当天提供官方封面海报与雷奥奈达地图的免费打印文件。双面实体海报则会在游戏发售后上架 R 星商城,单买价格为 0.99 美元,购买商城任意商品的用户可获赠一份。整体来看,本轮消息的实际价值首先在于帮助玩家安排存储与下载;至于高帧率模式和超分辨率技术能带来怎样的体验,仍应等待官方说明及正式版本验证。