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《鸣潮》3.8 将支持 PS5 Pro PSSR,PC 端测试分类下载与资源清理

2026年11月7日 · admin
OpenMagic API

据 IT之家 11 月 6 日报道,库洛游戏发布《鸣潮》3.8 版本前瞻通讯,新版本「旧梦凋零的百合」将于 11 月 12 日开启。此次技术更新覆盖 PC 与主机平台:PC 端将以限量测试形式陆续上线资源分类下载、资源清理功能;PS5 Pro 与 Xbox Series X 将新增性能优先、画质优先选项。其中,PS5 Pro 版本还将支持 PSSR 超分辨率技术,启用后可将画面分辨率提升至最高 4K。

PC 端补齐资源管理,下载不再只有全量一种选择

根据前瞻通讯,《鸣潮》移动端已经支持的“资源分类下载”和“资源清理”,将进一步扩展至 PC 端。玩家可在启动器中选择下载全量资源或精简资源,让安装过程有机会按实际需求进行调整,而不是统一获取完整资源包。

需要注意的是,这两项 PC 功能将以限量测试形式陆续上线,并不意味着所有玩家都能在版本开启时立即使用。来源也未披露精简资源的具体构成、两种下载方案的容量差异,以及资源清理的详细规则,因此目前还无法判断实际能够节省多少存储空间。

  • 资源分类下载:启动器提供全量资源与精简资源选择。
  • 资源清理:此前移动端已有支持,PC 端将陆续开放测试。
  • 主机显示选项:PS5 Pro、Xbox Series X 均新增性能优先与画质优先模式。
  • PSSR 支持:此次披露的适配对象为 PS5 Pro,启用后通过超分技术实现最高 4K 输出。

PS5 Pro 引入 PSSR,最高 4K 不等于原生 4K 渲染

主机侧的重点是画面呈现方式与性能取向的选择。PS5 Pro 和 Xbox Series X 玩家将能够在性能优先、画质优先两种选项之间切换。这意味着游戏会提供更明确的体验取舍,但来源没有给出各模式对应的帧率目标、内部渲染分辨率或画质差异,具体表现仍需等待更新后的实际验证。

PS5 Pro 的另一项变化是支持 PSSR,即 PlayStation 光谱超解析度。按照此次披露,开启后可利用超分技术将画面分辨率提升至最高 4K。这里需要区分超分重建后的输出分辨率与原生渲染分辨率:支持最高 4K,并不直接代表游戏全程以原生 4K 渲染,也不能据此推断所有场景的清晰度和稳定性。

更新解读:从单纯画质升级走向多维体验优化

从技术产品角度看,这次更新涉及两个不同层面的效率问题:PC 端尝试让资源获取与存储管理更灵活,主机端则通过显示模式和超分技术,为画面质量与运行表现提供更多调节空间。前者关注安装与维护成本,后者关注有限硬件资源如何分配,两者都与长期游玩体验直接相关。

对玩家而言,现阶段更值得关注的是功能开放范围及后续实测,而非仅看“最高 4K”这一指标。PC 用户可留意是否获得资源管理功能测试资格;主机用户则可在更新后结合显示设备和个人偏好比较不同模式。PSSR 的实际画面效果、各模式运行表现,以及精简资源的节省幅度,仍需更多信息确认。