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合作恐怖游戏《RADZIMA》开启 Steam 抢先体验:首发20.46元,语音交流也会暴露位置

2026年11月13日 · admin
OpenMagic API

据 IT之家 11 月 12 日报道,由 Rad Punks 开发、PlayWay S.A. 发行的合作生存恐怖游戏《RADZIMA》已在 Steam 开启抢先体验。游戏国区原价 32 元,首发优惠价为20.46 元,活动截至 11 月 26 日。本作支持 1—4 名玩家在线合作,并提供简体中文界面,主要体验围绕地下探索、物资回收和团队撤离展开。

电梯既是安全据点,也是推进关卡的核心

按照官方介绍,玩家扮演地下组织 RADZIMA 的成员,受派遣进入地下回收物资。行动以一部电梯为中心:它同时承担基地、商店与下潜通道的功能。玩家进入由走廊和房间构成的楼层,翻找抽屉、柜子及隐蔽空间,再把搜集到的物品带回电梯。

回收过程不只是判断物品是否值钱,还需要处理辐射风险。玩家可以使用剂量计评估危险程度,通过价格扫描器判断收益,并将战利品投入反应堆供能。只有达到要求的辐射数值,才能拉下控制杆继续深入。随着楼层推进,探索区域会扩大,辐射也会增强。

  • 楼层之间可用所得金钱购买防护服、药品、额外储物空间和工具。
  • 地下生物无法被直接击杀,玩家需要利用收音机引开它们,或用投掷物击晕后脱身。
  • 游戏采用永久死亡机制:全队阵亡将清空本次进展,回到 -1 层重新开始;只要有一名幸存者返回电梯,就能保住本次行动收益。

玩法解读:语音不只是沟通工具,也是一项风险

本作值得关注的设计,是把合作游戏中常用的近距离语音聊天纳入怪物感知机制。据官方介绍,怪物能够听见玩家说话,奔跑、交谈以及身处光亮区域都会增加被发现的概率。这意味着队伍不能只靠持续报点推进,还需要权衡交流时机、移动方式与隐蔽需求。

这种设计将沟通本身变成资源管理的一部分:信息传递有助于协作,却也可能引来威胁;多搜一个房间可能增加收益,也会拉长暴露时间。配合“至少一人撤回即可保住收益”的规则,团队需要在继续搜集和及时撤离之间作出取舍。它的紧张感主要来自规则之间的牵制,而不是正面对抗。

中文支持与硬件门槛:入手前仍需核对

语言方面,商店信息显示游戏界面支持包括简体中文在内的 12 种语言,但未提供中文配音与字幕,不宜将其理解为完整中文本地化。

配置方面,最低要求为 Windows 10 64 位系统、Intel Core i3-4130 或 AMD FX-8350、8GB 内存,以及 GTX 1050 Ti 或 Radeon R9 280 显卡,需预留 10GB 存储空间。推荐配置提升至 i7-9700 或 Ryzen 5 3600、16GB 内存、RTX 3060 或 RX 5700,并需要 15GB 空间。

对中文玩家而言,低价与中文界面降低了尝试门槛,但抢先体验并不等于正式完成版。目前来源未披露后续更新安排与正式版时间,是否适合入手,仍应结合对潜行合作玩法的偏好,以及对开发中产品的接受程度判断。