随着5G技术的普及,曾在4G时代表现平平的VR设备再次引起了用户的关注。有些人认为,品牌商可能会借助5G的热度发布伪新品,快速获利后便离去;而另一些人则相信,厂商们这次是认真的,VR设备将通过高速度和低延迟的5G网络,带来全新的沉浸式体验。
在华为于10月23日举行的5G全场景媒体沟通会上,刚刚发布的HUAWEI VR GlaSS成为了活动的焦点。与会者在高速5G网络的环境中,体验了5G VR二次元直播和5G VR秀场直播等多种丰富的娱乐项目。
活动当天,华为在发布会现场展示了5G+ VR直播。笔者佩戴HUAWEI VR GlaSS,观看了9月26日华为Mate30旗舰新品发布会的现场直播,弥补了无法亲临现场的遗憾。除了VR发布会直播,华为还带来了全球首个5G + VR二次元偶像互动体验,笔者通过HUAWEI VR GlaSS与次元酱进行了互动。此外,华为还设置了全场景VR体验区,笔者通过VR划船游戏体验了在大江大河中激流勇进的快感。值得一提的是,结合华为手机和智能手表HUAWEI Watch GT2,用户可以将运动数据实时投射到VR视野中,方便了解运动情况。

HUAWEI VR GlaSS:轻便的全新VR体验
与传统VR眼镜相比,HUAWEI VR GlaSS体积更小,重量仅为166克,甚至比智能手机还要轻便!眼镜厚度仅为26.6毫米,搭载了超短焦光学系统,经过严格的三段式折叠光路组装,具备5像素高精度校准。

针对近视人群,HUAWEI VR GlaSS支持最高700°的屈光度调节,左右眼可独立调整。这款VR眼镜的镜腿部分内置双扬声器,支持双SMaRt PA,采用弹性面罩,结合磁吸式可拆卸设计,符合人体工学。

HUAWEI VR GlaSS的单眼分辨率达1600×1600,像素密度为1058PPI。它内置华为VR视频平台,提供3万小时的高清内容。
这款VR设备在发布之初,官方并未过于强调CPU、内存等硬件信息,说明HUAWEI VR GlaSS无需依赖本地硬件即可为用户提供丰富的虚拟现实体验。
5G与VR的深度融合,创造全新的虚拟现实场景
华为正在构建一个全新的场景,通过将5G与HUAWEI VR GlaSS结合,为用户提供VR直播、VR游戏、VR视频等多场景服务体验。借助5G网络的低延迟特性,用户只需将设备连接至5G网络,即可全方位感受丰富的VR娱乐体验。
这得益于设备利用5G网络和云技术,将用户指令实时同步至华为终端服务器,处理完的画面随后通过5G网络回传至VR眼镜中,5G网络在此过程扮演了重要的角色,传输华为服务器处理后的高清画面给用户。

这种模式与谷歌、腾讯的云游戏服务类似,云游戏依托云计算,在服务器端运行所有游戏,并将渲染后的画面压缩后通过网络传送给用户。HUAWEI VR GlaSS则是将所有VR娱乐内容在云端运行,并通过5G网络传送处理后的游戏画面给用户。
5G的超低时延优势驱动HUAWEI VR GlaSS的核心价值
归根结底,HUAWEI VR GlaSS是一个接收超高质量视频画面的终端,它仅作为接收方,为用户呈现云端服务器处理后的画面,这正是5G低延迟的价值所在。
这使得VR设备不再重度依赖本地硬件,帮助云游戏技术降低“网络时延”,从而使得采用云游戏技术的VR/AR产品的“运动到成像时延”能够控制在20毫秒以内。

如果5G能够实现宣传中的1毫秒时延,那么基于5G的VR云游戏方案将为用户提供合格的体验。同时,5G的大带宽特性也为VR带来了价值,使用户能够流畅观看5K以上分辨率的大码率全景视频,享受VR直播、VR游戏和VR运动等项目。
5G网络速率可提升至1000Mbps级别,使得在线观看4K/8K或更高质量的全景视频成为现实。在厂商搭建顶级配置的云端服务器后,用户通过VR眼镜连接5G网络,接收到来自云端的高清画面。这为VR进入消费市场提供了一种不依赖本地硬件的重要解决方案。
总结:
HUAWEI VR GlaSS正是围绕这一理念设计的智能终端。凭借华为在5G技术和专利方面的领先地位,HUAWEI VR GlaSS相较于传统VR设备,更加轻巧、便携且时尚,为用户提供高质量的VR体验,让他们在虚拟与现实之间自由穿梭。
