秦朝背景《刺客信条:命运》原型曝光:天美主导开发,面向PC与主机的项目已取消
据 IT之家 10 月 16 日消息,游戏媒体 MP1st 从参与开发人员的作品集中发现了《刺客信条:命运》的早期实机视频与截图。这款由腾讯旗下天美工作室群主导、与育碧合作开发的作品,原计划登陆 PC 和主机,以公元前 206 年的中国秦朝为背景,但已在开发早期被取消。此次素材曝光并不意味着项目重启,而是让外界得以观察一款未能进入完整开发阶段的游戏原型。
原型展示了什么:经典动作与中国风视觉结合
来源显示,曝光素材大多来自 2025 年 2 月制作的原型。其中一段任务由女性刺客执行:她需要进入被项羽及其军队围困的宫殿,寻找一件神秘物品。视频还短暂呈现了与项羽交战的首领战早期版本,但这些片段不足以判断完整剧情及战斗系统的最终形态。
玩法上,项目延续了系列的潜行暗杀、跑酷和信仰之跃,也展示了一件类似伞的旋转式武器。界面仍大量使用占位素材,不过已能看到水墨风格技能图标、生命值显示和阴阳图案装饰条。这些画面更适合被视为玩法与美术方向的验证,而非接近上市的产品演示。
- 目标平台:原计划面向 PC 与主机,并非已公布的移动端产品。
- 内容状态:主要为早期原型,包含任务、动作及首领战测试片段。
- 角色信息:除女性刺客外,也有男性角色跑酷并击倒敌人的动画。
- 尚未证实:MP1st 据此推测可能支持角色性别选择,但没有官方确认。
不要与《刺客信条:侠隐》混淆
《刺客信条:命运》与《刺客信条:侠隐》是两个不同项目。后者于 2022 年由育碧公布,与腾讯旗下 Level Infinite 合作,故事设定在公元前 215 年。育碧在 2026 年 3 月的系列动态中确认《侠隐》仍在开发,但尚未公布具体发售日期。因此,本次取消消息不能被理解为《侠隐》停止开发,也不能将曝光原型视为《侠隐》的新演示。
产业解读:原型能证明创意,不能证明交付能力
据 MP1st 报道,天美在 2025 年初调整组织架构,将工作室划分为四个团队负责不同项目,《刺客信条:命运》随后被取消。报道还提到天美的其他开发尝试,包括希腊神话题材第三人称动作项目 Athena,以及由《刺客信条:英灵殿》主导者负责的赛博朋克开放世界项目 Invictus;后者随天美蒙特利尔分部关闭而终止。
从游戏研发与产品观察角度看,这次曝光说明天美曾探索面向 PC、主机的系列化大作,但原型可运行,与项目能够规模化生产和最终交付之间仍有明显距离。任务片段、特色武器和风格化界面可以验证创意方向,却无法单独证明内容产能、系统成熟度或商业可行性。现有来源也没有披露取消决定的完整评估依据,不宜直接归因于题材或技术问题。对关注中国历史题材游戏的玩家而言,这批素材留下了一个值得观察的设计样本,而不是一份未来发售承诺。