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微软 Xbox 据报计划裁员 3200 人,并剥离 Ninja Theory 等多家游戏工作室

2026年7月7日 · admin
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据 IT之家援引彭博社消息,微软旗下 Xbox 业务正准备进行新一轮大规模重组:未来一年内计划裁员 3200 人,约占 Xbox 员工总数的 20%;同时,Xbox 还将剥离至少四家电子游戏开发工作室,并已开始为第五家工作室评估潜在的战略选择。来源显示,Xbox 新 CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在内部信中表示,当前业务状况“并不健康”,运营利润率显著低于同类业务,微软需要对 Xbox 进行重新整顿。

按照内部信披露的安排,Xbox 将在周一先行裁员 1600 人,其余裁员将在未来 12 个月内完成。与此同时,微软也在 Xbox 之外的部门进行裁员,涉及人数同为 3200 人,主要集中在销售部门。这意味着,本轮调整并非只针对游戏内容团队,而是微软在更大范围内优化成本结构的一部分。

多家收购工作室将被出售或恢复私有化

此次重组的核心之一,是对 Xbox 过去多年收购而来的游戏工作室进行重新配置。来源显示,Xbox 将把 Ninja Theory 和 Undead Labs 出售给未公开买家。前者以《地狱之刃》系列闻名,后者则是《腐烂国度》开发商。尽管所有权将发生变化,这两家工作室仍将继续与 Xbox 合作推进现有项目,包括 Senua 相关项目以及《腐烂国度 3》(State of Decay 3)。

另外两家工作室 Double Fine 与 Compulsion Games 将被剥离,并在创始人领导下恢复私有化。Double Fine 是《脑航员》开发商,Compulsion Games 则开发了《午夜以南》。根据报道,这两家工作室将获得过渡期资金,并完全拥有其开发知识产权,包括既有游戏产品库。这一安排意味着,微软可能不再将这些创意型团队纳入 Xbox 第一方体系,但仍通过过渡支持降低业务切换对项目和员工的冲击。

此外,Xbox 还计划与位于法国里昂的 Arkane Studios 启动协商程序,以在未来几个月内评估出售或剥离等战略选择。Arkane Studios 目前与《刀锋》项目相关。与其他工作室不同,受法国劳动法程序影响,该工作室的调整尚未正式开始,预计所需时间也会更长。

  • 裁员规模:Xbox 计划未来一年裁员 3200 人,首批 1600 人将在周一执行。
  • 工作室调整:Ninja Theory、Undead Labs 拟出售,Double Fine、Compulsion Games 拟恢复私有化。
  • 后续评估:Arkane Studios 将进入协商程序,微软希望评估出售或剥离可能性。
  • 项目安排:据内部信,已公开宣布的项目不会被取消,但资源会向更高优先级项目集中。

影响与解读:从“买内容”转向“算回报”

从产业角度看,这次调整释放出一个明显信号:Xbox 正从过去偏重扩张和资产收购的阶段,转向更强调盈利质量、组织效率与项目优先级的阶段。过去十年,在前任 CEO 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)主导下,Xbox 收购了大量小型开发商,也完成了对动视暴雪、ZeniMax 等大型发行商的整合。内部信称,这些收购“创造了重大价值”,但增长速度未达到预期。

夏尔马还在内部信中指出,Xbox 的运营利润率远低于同类业务,仅为后者的三分之一到十分之一;在通常年份下,该业务每投入 1 美元就会亏损 64 美分。对微软这样同时拥有云计算、AI、办公软件和企业服务的公司而言,游戏业务若长期无法呈现足够的资本回报,就很难继续以过去的节奏扩张。

这并不意味着微软放弃游戏业务。相反,Xbox 仍会保留重点项目和关键工作室,并继续推进已公开宣布的作品。但其策略可能会更加“平台化”和“组合化”:一方面保留能支撑 Game Pass、主机生态和跨平台发行的核心内容;另一方面,对规模较小、商业回报不稳定或与优先方向不完全匹配的团队进行外部化处理。

对中文科技读者而言,这次事件也可以放在微软整体战略中观察。近年来,微软在 AI 基础设施、企业软件和云服务上的投入不断加大,游戏业务虽然仍具备用户入口和内容生态价值,但它必须与集团其他高利润业务共同竞争资源。当 AI 和云成为资本开支重点,游戏内容部门的投入产出比会被更严格审视

对于游戏行业而言,Xbox 的重组可能加剧开发者市场的不确定性。大型平台方过去通过收购吸纳创意团队,如今则开始重新评估资产结构,这会影响独立工作室、外包团队以及平台独占内容的合作模式。短期看,部分项目和团队将面临组织变化;长期看,游戏巨头或将更谨慎地进行并购,更重视项目确定性、订阅转化能力和跨平台变现能力。

总体来看,Xbox 本轮调整是一次典型的“降本增效+资产再配置”。它既反映了游戏行业在高成本开发周期下的盈利压力,也显示出微软在 AI 与云优先的大背景下,对非核心或低回报业务进行精细化管理的趋势。