自从Epic商店推出以来,他们便积极吸引大型游戏开发商,并对Steam展开了独占式竞争。这一策略引发了不少玩家的不满,如今他们可能正面临更大的舆论风波。
在ReddIT上,有用户爆料称Epic商店存在私自监控和收集玩家Steam数据的行为。ReseteEra论坛的用户Madjoki对此进行了深入调查,并提供了更详细的分析。

Madjoki指出,启动Epic商店后,它会自动搜索用户计算机中的Steam安装目录,找到Steam云文件的本地文件夹,并复制其中的configlocalconfig.vdf文件。该文件包含玩家的好友信息及名称历史。尽管官方声称这是为了Epic商店的好友推荐功能,但Madjoki表示自己并未使用该功能,而收集的信息显然不止于此。
虽然Epic商店将这些文件复制到一个localHistory文件夹中,但它仍会与云端同步,并对相关信息进行读取和加密,最终将其复制到C:PROGRAMDataEpicSocialbackupRandom HEX code_STeam account ID.bak中。
好友相关数据的样本如下:

此外,还包括玩家的Steam游玩历史以及最后一次游玩的时间:

目前,Epic Games的技术副总裁Daniel Vogel在ReddIT上对此事进行了回应,表示只有在用户选择导入Steam好友时,才会读取相关文件,并且仅会发送Steam好友ID的哈希值,文件中不包含其他信息。

然而,根据Madjoki的调查,Vogel的说法并不令人信服。Madjoki称自己从未使用好友导入功能,但Epic游戏仍在持续收集数据,并与云端进行同步,文件中也包含玩家的游玩信息等。
在Vogel的ReddIT回复之后,许多玩家对其陈述表示质疑,认为这违反了欧盟通用数据保护条例(GDPR)。该条例要求企业清晰、简洁地向用户说明所收集的信息、储存方式和使用目的等。一旦违规,将面临至少2000万欧元的罚款,或公司年营业额的4%。
