根据市场研究机构Newzoo发布的2018年全球游戏市场报告,全球前25大游戏公司合计占据了80%的市场份额,2018年的总营收达到了1073亿美元,全球市场规模为1349亿美元。腾讯已连续六年保持在排行榜的首位,而网易则位列第七。
2018年,腾讯的游戏相关营收增长了9%,达到了197亿美元,占全球游戏市场近15%的份额。索尼以142亿美元的营收位居第二,微软以98亿美元排名第三,苹果则以95亿美元的营收位列第四。

前十名的游戏公司依次为腾讯、索尼、微软、苹果、动视暴雪、谷歌、网易、EA、任天堂和万代南梦宫。传统科技公司如微软和苹果在游戏领域的参与度逐渐增加,而谷歌和苹果的游戏收入主要来源于自家应用市场。近期,两家公司各自发布了新的游戏产品平台。

2018年,手机游戏和PC游戏的营收略有下降,其中PC游戏的降幅最为明显,相较于2017年下降了3%。主机游戏的营收份额达到了38%。在前十名游戏公司中,有五家公司主要的收入来源于主机游戏。
