10 月 8 日消息,Meta Quest 3 头显将在下周正式上市。这款设备拥有众多令人期待的新功能,但其中一些最佳特性需等到今年年底或之后才会发布。
首先,该头显引入了一项独特的上半身追踪功能,这是市场上其他独立头显所不具备的。这项功能能够在没有外部摄像头的情况下,追踪用户的手臂和躯干,从而增强沉浸感,使虚拟形象更加自然,并创造出新的游戏机制。上半身追踪和人工智能生成的腿部功能预计将在 12 月份推出给开发者。
此外,这款设备的混合现实功能也有显著提升,但在发售时将缺少一个重要特性:动态遮挡(DynaMic OcclUSion)。这一功能的缺失可能导致数字对象无法被物理物体、他人或用户自己的手遮挡,从而影响真实感。实现动态遮挡的深度 API 将在今年晚些时候发布。
还有一个名为“AugMents”的功能,可以在用户的物理空间中永久锚定交互式混合现实对象,这一功能预计要到 2024 年才能推出。
当然,可能还有更多尚未公开的功能正在开发中,Meta Quest 3 的表现只会越来越出色。
值得注意的是,多年来,Meta Quest 2 也经历了许多重要的功能更新,例如手势追踪、PC VR 串流、OculUS MOVe、社交 HoRizon home 和透视应用等。
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