10月9日消息,尽管苹果的Vision Pro和Meta的Quest 3尚未发布,两家公司已经着手开发后续版本。
苹果关注的重点之一是提升设备的佩戴舒适性,这意味着需要设计出更小、更轻便的产品。由于尺寸和重量较大,苹果首款混合现实头显Vision Pro在测试中导致用户颈部拉伤,这可能会使原本对混合现实头显持谨慎态度的消费者更加犹豫。
Quest 3计划于本月上市,而苹果则打算在明年年初推出Vision Pro。
随着发布日期的临近,苹果内部对其产品的表现充满信心。Vision Pro将配备更高分辨率的直通摄像头,帮助用户更好地看到周围的真实世界,同时搭载强大的M2芯片以及更清晰的虚拟现实屏幕。
苹果公司的软件和运营团队正在为Vision Pro的首次发布做准备,硬件部分早已准备就绪,这使得视觉产品团队(Vision Products Group)能够开始研发下一代设备。公司正在探索不同的方向,包括推出更低端和更高端的产品。
下一代Vision Pro的研发工作仍处于初级阶段,但苹果希望将设备的重量进一步减轻,至少要小一些。目前,Vision Pro的重量约为453克,测试显示对某些用户而言,即使短时间使用也会感到过重。苹果正在考虑为第一代产品增加头顶带来解决这个问题,但让硬件更轻是更理想的长期方案。
另一个挑战是为戴眼镜的人提供一个更易于佩戴的头显。在第一代Vision Pro开发过程中,苹果决定不为设备留出眼镜空间,而是与蔡司合作推出可磁性附着在头显屏幕上的眼镜镜片。
然而,提供数千种不同镜片组合的过程让苹果的运营团队感到相当棘手。幸运的是,苹果可能有解决方案,直接从工厂生产预装镜片的定制头显。
这种方式可能会简化用户体验,但也带来了一些新问题。首先,内置的处方镜片可能让苹果变成某种医疗服务提供商,而这并不是公司希望面临的挑战。此外,定制程度的提升可能使消费者共享或转售头显变得更加困难,尤其是视力处方可能随时间变化。
从长远来看,这些问题中的许多可以通过转向独立的增强现实解决。尽管这种想法看似有些反直觉,但轻便的AR眼镜相较于AR和VR的结合使用,带来更好的体验。数据将覆盖在透明镜头上,而不依赖于笨重的直通摄像头和VR屏幕。理想情况下,用户可以全天佩戴这类眼镜。
然而,开发真正的AR眼镜并非易事。苹果在一年前几乎停止了独立AR眼镜的研发,因为技术难度太大。这对将AR眼镜视为关键目标的苹果首席执行官蒂姆·库克来说,无疑是一个重大挫折。
与之相比,Meta仍将此类产品视为重中之重。为实现这一目标,该公司本月将与雷朋合作发布第二代智能眼镜。该眼镜并不具备AR功能,其“智能”功能包括拍照、视频通话和音乐播放。
据悉,Meta明年并不打算更新眼镜硬件(只会提供新的颜色选择),而是预计在2025年推出具有AR屏幕的眼镜。Meta目前正在内部测试这些屏幕,能够显示文本信息、地图方向及当前播放的音乐信息,但尚未确定最终发布的产品。
类似于Quest头显的策略,Meta希望将眼镜产品线划分为低端和高端型号,以此区分是否具备AR功能。
至于苹果,预计未来可能会再次涉足AR眼镜的开发,或许最终能够实现库克期待已久的愿景。
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