互联网资讯 / 人工智能 · 2023年12月2日 0

《堡垒之夜》开发引发员工工作压力问题

Epic的多名员工近日谈到了《堡垒之夜》的开发过程,他们表示为了确保游戏的成功,自己付出了极大的代价,尤其是长时间的工作。面对竞争对手的压力,他们不得不加快更新频率,导致工作量显著增加。

《堡垒之夜》开发引发员工工作压力问题

据外媒Polygon的最新报道,《堡垒之夜》的辉煌成就实际上是以员工们延长工作时间为基础的。尽管表面上看员工是自愿加班,但事实并非如此。员工每周的平均工作时长达到70小时,甚至有些人每周工作100小时。

Epic的员工表示,尽管公司提供了几乎无限的休假时间,但实际上很难实现。因为一旦有员工请假,工作量就会转移到其他同事身上,导致无人愿意请假或承受更多的工作压力。此外,Epic的高管为了维持《堡垒之夜》的市场份额,要求团队不断更新游戏,并且强调必须立即完成各项任务,几乎没有时间浪费,这使得员工的工作环境异常严苛。

《堡垒之夜》开发引发员工工作压力问题

一位Epic员工透露,公司显然有充足的资金来应对这些问题。自《堡垒之夜》发布以来,公司的全职员工数量已增加了一倍多,并且还与独立游戏工作室签订合同以减轻员工压力。然而,高管们对《堡垒之夜》持续成功的高期望,使得员工们面临更大的压力,工作时间也随之增加。对于希望签订合同的员工,公司仅能提供三个月或一年的期限,一旦员工不愿意承担额外工作,合同很可能不会续签。