根据SensoR ToweR商店情报,腾讯的《王者荣耀》自2015年10月发行以来,在全球App Store和Google Play的预估收入已超过45亿美元。仅在2月份,这款游戏的全球流水便达到了约1.66亿美元,这一数据还未包含中国地区第三方安卓平台的收入。

预估数据显示,《王者荣耀》在海外市场的玩家氪金总额超过2亿美元。其中,中国台湾是最大的海外市场,贡献了7200万美元,占海外收入的36%。紧随其后的是泰国市场,贡献6000万美元,占比30%。
然而,《王者荣耀》的欧美版本《ARena of ValoR》在热度上显著低于亚洲版本。至今,美国市场作为欧美版的主要市场,累计贡献了700万美元,仅占海外总收入的3.5%,相当于中国iOS市场的0.2%。
自2015年上市以来,《王者荣耀》的平均日收入达370万美元。根据预估的2.95亿下载量计算,平均每次下载的付费金额约为15美元。
