互联网资讯 / 人工智能 · 2023年11月9日 0

京城举行《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》体验会

在3月26日,京城举办了PlayStation媒体体验会,现场市场部的北尾泰大为媒体们介绍了《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》的相关信息,并针对媒体提问进行了详细解答。知名主播女流担任此次活动的嘉宾主持人。

京城举行《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》体验会

女流作为嘉宾主持人

《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是由以《Dark Souls》系列和《Bloodborne》闻名的From Software推出的最新作品,这是一款结合了RPG元素的动作冒险游戏。北尾先生围绕游戏的舞台、故事背景和玩法进行了详细介绍。游戏设定在日本历史上战乱频仍的战国时代,以架空的苇名国为背景,讲述玩家所扮演的忍者角色为领主执行任务的故事,展现了一个充满血腥暴力的世界,在混沌中展开了扣人心弦的新篇章。

京城举行《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》体验会

北尾泰大先生现场讲解

北尾泰大提到,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》的战斗系统引入了“忍杀”这一新元素,类似传统的处决方式。当敌人的“架势条”被填满时,玩家可以直接进行“忍杀”,忽略血量。此外,游戏中的攻击方式分为普通攻击和义手忍具,玩家可以根据不同情况选择合适的义手忍具来增强战斗效果,二者的组合能够创造出多样的招式。同时,钩绳的设计大大提升了探索的乐趣,合理利用钩绳可以发现新路径,暂时避开敌人。

在接下来的BOSS挑战环节,主播女流和寅子分别挑战了BOSS“鬼形部”。尽管两位主播对游戏已经相当熟悉,面对这个BOSS仍然难以避免被击败的命运,显示出《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》的高难度。

在后续采访中,女流提到关于难度和关卡设计的问题,询问北尾先生:“From Software制作的游戏普遍难度较高,制作团队是否担心玩家的接受度?”对此,北尾先生回应道:“我相信对于热爱动作游戏的玩家而言,难度正是游戏魅力的一部分,经历多次失败后成功忍杀BOSS所带来的快感无疑更加令人兴奋。”

随着越来越多优秀的主机作品问世,其高分辨率画面和大屏互动模式为玩家带来了显著的差异化体验,相信高质量的主机游戏将吸引更多人回归家庭娱乐,体验全新的客厅娱乐方式。