互联网技术 / 互联网资讯 / 营销 · 2022年11月5日 0

快手有多快?

快手有多快?

壹览商业 (ID:yilanshangye)作者:薛向

2020年,快手变了。

一方面,快手在业务按下了加速键,无论是在直播电商2000亿GMV的目标、想做电商第四极的态度、3亿的日活、500亿美元的估值,似乎都让人感觉快手已经足够庞大;

另一方面,无论是直播环境的江湖气息、与大主播的纠缠不休、还是成立8年以来最像抖音的8.0版本APP,都难掩行业对快手未来的质疑。

特别是当快手的野心面对招股书数据的时候,质疑则变成了浓浓的疑惑:“快手还能快得了么?”。

“如果不是快手要上市,我想这辈子都不会下载快手APP,但是当我看完它的数据并与其他同类产品APP对比以后,我就删除了这个APP。”一位长期关注港股的投资人士告诉《壹览商业》。

是的,2020是快手变化最多的一年,但更是遭受非议最多的一年。而这一切的源头正是快手用户增长落后、营收增长尴尬和新业务拓展不利造成的.

用户增长落后

快手能走到今天,和它专注“普惠”理念密切相关。为了达到普惠这个目标,快手采用了去中心化流量分配方式。在流量分配上平台尽可能地均衡分配,减少内容创作者之间的“贫富差距”过大,这样的生态使得每个用户的内容都被同等展示.

因此,没有做大规模推广的快手,用户也得到了快速增长。《壹览商业》统计数据显示,2015年6月快手全平台注册用户超过1亿,2016年2月突破3亿,2017年11月全平台(包括APP、小程序)总注册用户突破7亿,APP日活突破1亿,2019年5月29日日活跃用户(DAU)突破2亿.

这些数据,看上去还算不错,但是与竞争对手相比,差距则越来越大。

数据显示,2020年年初,抖音和快手的日活分别在4亿和3亿左右。而2020年8月抖音(包含抖音火山版在内)的日活跃用户已经超过了6亿,几乎是快手日活的两倍。从下列图表中也看出,竞争对手抖音的DAU是一直压着快手,特别是2019年以来,抖音在日活用户的增长上,快手望尘莫及.

快手有多快?

2019年6月,快手提出在2020年春节前要冲刺3亿DAU。快手花40亿重金与央视春晚达成了独家互动合作推广,但效果却远不及预期,日活跃用户在春节前后才勉强达到3亿峰值.

在11月5日快手公布的招股书里,截至2020年六月底,快手APP及小程序在国内市场的平均日活达3.02亿,月活达 7.76 亿,一个疫情的上半年,日活几乎没有实质性的增长.

另一方面,2020年年初结束内测推出的微信视频号,依托微信生态,在这一年里实现了惊人的爆发。据东兴证券的研究数据显示,2020年6月视频号的日活已经超过2亿. 9月份方正证券最新数据显示,视频号的DAU峰值曾到过3.5亿,在体量上甚至已经超过了快手.

短视频领域竞争的核心是争夺用户的使用时长,用户打开这个APP就不会打开另外一个,更何况在手内存的限制下,用户完全没有必要同时下载两个短视频软件.

因此,在移动互联网用户已经饱和的今天,在存量用户的争夺中,增速不如竞争对手,就意味着落后,而这个落后将会在后面的竞争中越来越明显.

营收增长尴尬

快手真正意义上的商业化开始于2016年,当时随着直播功能上线,依靠“用户打赏主播、平台收取提成”的模式,快手的营收也随之迎来了爆发.

招股书数据显示,自2017年以来,快手一直保持高速增长趋势,2017年,快手营收人民币83亿元,2018年为203亿元,2019年为391亿. 2020年上半年截至6月30日,营收为253亿元,同比增长48%.

当初让快手起飞的直播业务也成为快手营收的核心. 从2017-2020年上半年,快手的直播收入为79亿元、186亿元、314亿元、173亿元,分别占总收入的95.3%、91.7%、80.4%及68.5%. 总体来看,虽然直播收入占比正在随着业务重心的调整而持续降低,但快手依旧是严重依赖用户打赏的公司,用户越多打赏越多.

快手有多快?

这就意味着,在相当的一段时间内快手营收的增长依赖活跃用户的增长. 因此,增加活跃用户数量就成为重中之重.

正如前文所说,为了增加用户,快手花了大力气.

2020年春晚,快手砸下了40亿广告费进行红包推广,效果并不理想. 除此之外,快手还花重金邀请明星及企业家入住快手开启直播,与抖音争夺流量.

2月29日,李诞、王建国在快手开启直播;

3月7日,宁静、李诞在快手直播带货;

3月21日,张继科在快手直播带货;

4月15日,梁建章在快手直播带货;

5月10日,董明珠在快手直播带货;

5月17日,白鸦在快手直播带货;

6月6日,华少在快手直播带货;

7月26日,周杰伦入驻快手,开启首场直播;

8月23日,郑爽在快手直播首秀;

11月17日,C罗入驻快手;

因为在推广方面的投入,直接导致2020年上半年,快手净亏损63.48亿元人民币,同比扩大425%,其中营销费用就高达137.1亿元,而今年上半年的日活却只增长了200万人.

此外,值得注意的是,快手的ARPU(单用户平均收入)从2018年的54.9元下降到今年上半年的45.2元. 也就是说,快手必须新增更多的用户才可以保持如今的营收增速.

这就让快手陷入陷入一个左右为难的恶性循环,如果快手想要通过增加推广费用支出来维护活跃用户的增长,那势必会加大快手的亏损幅度,引发投资人对快手的忧虑. 如果减少推广投入,就有可能导致快手活跃用户增长的停滞甚至下跌.

此时,摆在快手面前的唯一道路就是,拓展新的业务,找到新的营收增长点.

新业务拓展不利

经过多年发展,目前快手摸索出了直播打赏、线上营销以及电商三大业务,其中线上营销和电商算是快手押注的新兴业务,成为了快手未来突破的希望.

2018年10月,快手推出包括了快手广告与快手商业开放平台在内的线上营销业务,主要业务内容为信息流广告、话题标签页广告和粉丝头条.

快手有多快?

为了提高营销收入,近年来快手对产品做了多次改革,推出快手概念版和极速版主打单列,推出类似抖音的APP8.0版本. 这些在公域流量上的倾斜措施增加了快手推荐广告的精准度和热情,另外大量明星的加入也让快手能够吸引更多的品牌商.

这些措施也带来了一点成效,2017-2020年上半年,快手线上营销服务收入从3.906亿元提升到72亿元,在快手收入构成中的占比也从4.7%提升到28.4%. 显然,这并不理想. 2019年7月,快手为自己在2019年线上营销业务收入定的目标是150亿,然而2019年他只完成了目标的一半不到,而今年从上半年数据上看,有可能才刚刚完成2019年的目标.

不能否认的是,对比抖音较强的信息流推荐模式,快手的线上营销在数据转化上仍有不小差距.

但是如果快手为了增加广告收入而将产品逻辑向抖音靠齐,那就会丧失快手“普惠”的初心. 毕竟,市场不需要第二个抖音,而失去了初心的快手也没了立身之本.

此时,摆在快手面前的突破方向只有一个——“电商”.

自2018年8月,快手推出电商业务以来,三年间该业务增长迅速. 招股书显示,截至2020年6月30日,快手电商业务商品交易总额(GMV)达到人民币1096亿元. 同时,今年也将在电商上的GMV计划由去年底定下的1000亿调高至2500亿.