随着AI生成能力的深度发展,AI生图、AI生图等工具产出的作品愈发令人惊叹,设计行业的从业者们面临的挑战也更加严峻。
当AI生成能力越来越强大,有多少设计师会被淘汰?
AI大势下,设计师们如何化被动为主动,用AI提升自我价值,变得不可替代?
秉持“真话真相真功夫”的宗旨,为帮助设计师找到AI时代新的发展路径,解决工作中的实际困难,直播节目邀请到两位嘉宾就相关主题进行讨论,并通过用AI做产品宣传片的实操演示,介绍了AI在视频创作中的价值与局限。

以下是本场直播干货内容,略有编辑。
01 真话
AI时代,广告公司和设计师正在转型求生。
广告行业在AI渗透越来越高的情况下,甲方预算有没有缩减?
许多甲方表示需要规划基于AI相关的视频和海报的预算,早期存在信息差,随着信息差逐渐缩小,利润空间正在被压缩。
未来广告公司如何保利润、如何生存?
我的解法是改变公司结构。未来将出现越来越多的社区化组织,组织范式应向小而精转变。过去我们以设计师数量作为底气,现在讲的是可链接的资源,以及与域外协作节点进行共创的作品。
回到你,我们的价值在于了解客户,掌握风格和叙事表达,作品能够符合客户要求。
当你接到大量并行项目时,必须有对等资源,才能在短时间内达到客户要求,独立团队往往难以完成。
最好的方式是把业务分包出去,未来可能形成“智能合约”的形式,每个节点上有超级个体和小团队,更高效地合作,避免过度内卷。
现在做强是需要的,但并不一定要做大。要反思如何为上下游提供价值,我们不是竞争关系,应该像下围棋一样,在生态中各自落子,推动整盘棋活起来。
回到人,哪些设计师会被AI快速淘汰?设计师保值的核心能力是什么?
在大环境不佳时,需要你用更短的时间创造更多的价值,如果你在单位时间之内创造不出更多的价值,就是被时代淘汰的。
作为个体,需要思考AI代替不了的工作;如果你从事的都是AI擅长做的事,应该考虑转行。
未来有两条路:一个是艺术表达,一个是技术实现,即成为掌握核心算法的人。艺术表达能力强的人,可以往艺术家的方向走,技术实现就是工具迭代能力强,或在一周之内掌握某个工具并应用创新,创造更多可能。
AI并不是倒逼你躺平了,你要想驾驭AI就得不断学习它、掌握它、指挥它、控制它,然后产出你想要的结果。
我们在熟用AI工具的基础上还要懂点技术原理。例如,在设计自动驾驶界面时,首先得明白AI识别障碍物的原理,才能画出合理的交互页面。
第二,专业技能从美学升级到综合能力。以前设计师强调审美、视觉表达、设计规范,现在需要理解商业目标,有数据敏感度。数据在AI时代至关重要,通过用户行为、市场趋势等数据分析,为设计师提供洞察,在数据和美感之间找到平衡,将设计目标与业务增长挂钩,做可量化的评估。
第三,设计师的定位及价值由执行层转变为策略层。要积极拥抱AI带来的自动化趋势,让设计师告别手搓图的美工角色,向工程师和“管理者”转变,给公司贡献更大的价值。
拿团队为例,我们从0-1规划了设计批量化生产的策略全景图,并且已经充分实践。
第一件事,通过本地部署实现批量化生产。我们采购了高端显卡,本地部署了AI工具,让其在无人值守时自动循环工作,在此基础上,针对日常业务需求开发了电商批量换背景、批量生成不同广告尺寸等工作流,产能因此翻倍。
实践下来,1位设计师1小时能产出200张单品素材,较局部使用AI工具提效更显著。
第二件事,协助产品完成AI生图平台。我们把设计师的设计经验模块化,将设计素材拆解成背景场景、利益点组件、人物道具、文案版式、call to action等模块,将优质案例转化成行业模版,打造了操作门槛低、又能保证质量的平台批量化生产方案,让非设计岗位的人也能轻松实现广告素材的生产。运行过程中,会持续将经过验证的优质素材转化成新模版,反馈给平台,成为新的平台资产,循环往复。
第三件事,优化模型算法。针对无广告配图的情况,平台会使用模型算法进行智能配图,但模型得到的关键词缺少权重,往往导致生图结果不明确,无法完全满足广告主的素材要求,导致点击率偏低、转化成本偏高。
对此,设计师提供了大量行业配图设计语言,即专业的提示词,对模型智能配图进行优化干预,极大提升模型生图精准度和配图质量,降低不良案例率,让客户重新信任并使用平台的动态配图功能。
目前已在十多个行业展开应用,客户素材的点击率提升约30%,转化成本下降近20%。
随着AI工具的普及,过去的经验已经贬值,最后拼的是学习与适应能力、沟通能力、创新能力、解决问题的能力,所有岗位都一样。以团队为例,近两年一直在进行人员的精简,淘汰的标准就是这些软能力,因为这些能力是AI无法替代的,是AI时代最保值的能力。
面对高速变化的环境,企业最终选择具备成长性的人,所以率先完成角色转型的设计师不但能留下来,团队里有晋升机会也会先给到他们。
02 真相
AI工具入门和做得好,不是一回事。
网上有很多用AI做副业月入过万的说法,你怎么看?
必须指出,所谓轻松月入5万、10万的广告多半是在卖课,AI这个行业早已透明,没有信息差,怎么可能轻松月入?
另外也不要自己接项目,基本上纯粹忽悠人,最终接到的项目单价往往只有几百块甚至几十块,连自己都难以养活。
AI工具入门和做得好,不是等同于真正掌握,最终考验的仍然是设计功底、审美能力、对人性的洞察,仍会回到传统路径,只是中间有一个接触和使用AI工具的阶段,需要大量学习新的东西。
AI可以帮你省一些工作量,但细节一定会出问题,不能帮你完成100%的工作。比如5到10年之内AI是讲不好故事的,这个能力要靠自身积累,通过观察、生活体验来实现。因此,很多原来与行业无关、希望用AI做副业的小伙伴,仍需补足相应功课。
03 真功夫
真正的高手,是知道什么时候不能用AI。
从实践角度,AI设计工具地图有哪些,分别适合什么场景?
常用的工具大致分三类:
第一类是基础的平台型工具,或有现成接口、使用界面的工具,不需要本地部署。
第二类是进阶型的工具,若要用得更好,尤其是在作图、融图、元素替换等方面,需要熟悉WebUI。
第三类是高级型的工具,如要做更复杂的、流程化的工作,需要用到CoMfyUI。

这个地图没有列GPT,原因与个人习惯有关。我只会在明确需要提高效率,或者自己在某件事上连60分都达不到时,才会用GPT代替如翻译文章、润色文案。
而一个完整的商业作品需要包含叙事、洞察、对行业或社会的咀嚼,这很难用AI完成。如果把看待问题最基本的能力换成GPT,是减分的。
观众:你习惯使用的生成视频的AI工具是什么?
我最喜欢用的两个是 LuMa 和 可灵。
如果是讲究画质或者画面的合理性,可灵是在现有非开源模型中表现最好的之一,且处于领先地位。
使用 LuMa 的原因是它比可灵多了两项功能:第一,它可以精确地控制镜头运镜,第二,在生成延长片段时还能给出起始帧和尾帧。如果对影片的运镜和时长有较高要求,会优先选择 LuMa。
观众:AI生成人物在表情和动作细节方面与真人演员还有多大差距?
我们从前几年起在各类场景尝试过用AI模仿真人、指定动作以达到真人效果,成功率在80%左右时多以失败告终。如果把AI的细节补齐,代价往往比真人实拍更高。
因此,我们用AI主要处理大场景、风景或抽象要求,对细节要求高、尤其是人物方面,通常不使用AI,吃力且效果不理想。
观众:如何提升AI生成视频的准确性?
通过对第一帧或尾帧的控制,让视频的推演与定义的图像保持一致,过程可能有差异,但画面可控性得到保障。
很多人生成视频时直接在平台输入关键词点选生成。通常不采取这种方式,因为生成过程需要多次尝试,花费可能超过收益,因此无论何种工具,我们通常先生成关键帧,再构建完整视频。
